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2005-07-16
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3KB
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89 lines
dialogId("zd2-m-dalsi", "font_small", "Another elevator? How many more are there to come?")
dialogStr("Noch ein Fahrstuhl? Wie viele kommen denn noch?")
dialogId("zd2-v-odlis0", "font_big", "I can see some differences here... And somehow I don`t think it`s going to be easier.")
dialogStr("Ich kann hier ein paar Unterschiede sehen... Und irgendwie denke ich nicht, dass es leichter wird.")
dialogId("zd2-v-odlis1", "font_big", "The last one had a little bit more advantageous architecture, I think.")
dialogStr("Der letzte hatte eine etwas vorteilhaftere Architektur, denke ich.")
dialogId("zd2-v-vlevo", "font_big", "Can you see that thing in the lower left? It must be some ancient religious symbol.")
dialogStr("Kannst du das Ding unten links sehen? Das muss ein uraltes religi├╢ses Symbol sein.")
dialogId("zd2-m-nevid0", "font_small", "Fortunately, I can`t see much of it.")
dialogStr("Zum Gl├╝ck kann ich nicht viel davon sehen.")
dialogId("zd2-m-nevid1", "font_small", "If you are right, I`d rather not know what kind of religion it was.")
dialogStr("Wenn du Recht hast, m├╢chte ich lieber nicht wissen, was das f├╝r eine Religion war.")
dialogId("zd2-v-symbol", "font_big", "I am afraid that if we use that strange symbol we could unwillingly initiate some dark ritual.")
dialogStr("Ich f├╝rchte, dass wir unbewusst ein dunkles Ritual einleiten, wenn wir dieses seltsame Symbol verwenden.")
dialogId("zd2-m-douf", "font_small", "I just hope it won`t drop on my head.")
dialogStr("Ich hoffe nur, dass es mir nicht auf den Kopf fällt.")
dialogId("zd2-m-lebka", "font_small", "Another skull. It`s worse than a morgue.")
dialogStr("Noch ein Schädel. Das ist schlimmer als im Leichenschauhaus.")
dialogId("zd2-v-haml", "font_big", "It`s worse than Hamlet.")
dialogStr("Das ist schlimmer als Hamlet.")
dialogId("zd2-x-hus0", "font_lightgrey", "Hush, hush!")
dialogStr("Husch, husch!")
dialogId("zd2-x-hus1", "font_lightgrey", "Don`t come near!")
dialogStr("Komm mir nicht zu nahe!")
dialogId("zd2-x-kricet", "font_lightgrey", "I`ll scream if you touch me.")
dialogStr("Ich schreie, wenn du mich anfässt.")
dialogId("zd2-x-krik0", "font_lightgrey", "Aaaaa!")
dialogStr("Aaaaa!")
dialogId("zd2-x-krik1", "font_lightgrey", "Help!")
dialogStr("Hilfe!")
dialogId("zd2-x-ritual", "font_lightgrey", "I`ll initiate a dark ritual!")
dialogStr("Ich werde ein dunkles Ritual einleiten!")
dialogId("zd2-x-nechteme", "font_lightgrey", "Leave me alone!")
dialogStr("Lass mich in Ruhe!")
dialogId("zd2-x-nechme", "font_lightgrey", "Leave me alone and get lost!")
dialogStr("Lass mich in Ruhe und hau ab!")
dialogId("zd2-x-pokoj", "font_lightgrey", "Cut it out!")
dialogStr("H├╢r auf damit!")
dialogId("zd2-x-fuj", "font_lightgrey", "Yuck, don`t nibble me!")
dialogStr("Bäh, knabber nicht an mir rum!")
dialogId("zd2-x-necurat", "font_lightgrey", "Don`t think you can pee on me.")
dialogStr("Denk nicht, du kannst mich anpinkeln!")
dialogId("zd2-x-neklast", "font_lightgrey", "Just forget about laying your spawn here.")
dialogStr("Wage es ja nicht, hier zu laichen!")